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개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 - 2편

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Description: 인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해할 수 있습니다.[HD]개발자를 위한 C+ +프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성이론-포인터의 개념, 선언형식, 주소연산자 개념, 간접참조 연산자 개념에 대한 설명이론-간접참조 예제, nullptr과 NULL의 개념 및 차이점, 포인터 변수 초기화, 주의사항에 대한 설명1...[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.7 복사생성자와 정적멤버이론-복사생성자, 정적멤버에 대한 개념, 함수로 객체 전달하는 2가지 방법(call by value, call by reference)대한 설명이론, 실습-함수가 객체 반환할 때 복사생성자가 호출되는 것에 대한 설명 및 객체가 전달될 때의 복사생성자의 호출에 대한 실습...[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.8 연산자 중복정의와 프렌드 함수이론-연산자 중복 정의의 개념과 string클래스의 연산자 중복 정의 부분, 중복할 수 없는 연산자에 대한 설명이론-연산자 중복 문법, 함수이름, +, == 연산자 중복의 예제에 대한 설명...[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.9 상속 이론-상속의 개념, 장점, 문법, 특징, 상속에 대한 예시에 대한 설명이론-상속에서 상속되는 것, 메소드 오버라이딩과 오버로딩의 차이점, 상속의 UML표기법, 주의사항에 대한 설명...[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.10 다형성과 가상함수 (完)이론-다형성과 가상함수의 개념, 실행시간 다형성, 상향 형변환, 예제에 대한 설명)이론-가상함수의 역할, 정적바인딩과 동적바인딩의 개념과 차이, 하향 형변환, 예제에 대한 설명)...
Category: Development > Programming Languages > C++ (programming language)
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