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Blender: simulazione di una scena reale in Eevee

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Partner: Udemy
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Description: In questo corso vediamo come realizzare dall'inizio alla fine un'intera animazione di una scena reale, con particolare attenzione al motore di rendering in tempo reale Eevee.Avremo modo di comprendere come utilizzare molti effetti avanzati di Blender, quali ad esempio:- le simulazioni volumetriche per la nebbia e la diffusione della luce- fotogrammetria per la realizzazione di modelli 3D reali- la generazione di modelli low-poly utili per il rendering in tempo reale e per il game engine- la creazione delle normal maps per aggiungere dettaglio ai modelli low poly- simulazione di effetti particellari- creazione base dei materiali con i nodi- creazione avanzata di materiali per simulare la fusione tra due materiali di due oggetti vicini- il motore di rendering Eevee- il dynamic paint- texture painting- creazione di istanze, proxy e overrides di proprietà- tecniche di animazione e camera rigInsomma moltissime tecniche per scoprire alcune delle funzioni più interessanti di Blender.La prima parte del corso è dedicata alla tecnica della fotogrammetria, che consiste nella realizzazione di interi modelli 3D partendo dalle foto realizzate al modello stesso.Vedremo come realizzare i relativi modelli low poly e soprattutto la tecnica del baking delle normali, per mantenere gli stessi dettagli del modello hi-poly ma con un numero molto inferiore di facce.Con questa tecnica realizzeremo la location del nostro movie.Nota: per chi fosse interessato ad approfondire la tecnica della fotogrammetria può guardare il mio corso "Blender: come realizzare una s
Category: Design > 3D & Animation > Blender
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Price: 49.99
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Source: Impact
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