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Pipeline Completo Arte 3D para Games

Partner: Udemy
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Description: Modelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA.Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por fim, a finalização e apresentação do modelo no Marmoset Toolbag.Discutiremos também como montar essas imagens no teu portfolio de maneira otimizada.O curso é focado no iniciante do mundo 3D, portanto discute as ferramentas utilizadas bem passo a passo e as teorias envolvidas na criação de um modelo para games AAA, possibilitando, não somente o estudante, mas também o professional que queira se atualizar com as novas técnicas e ferramentas do mercado de games atuais.
Category: Design > Game Design > Game Art
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Price: 99.99
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Source: Impact
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