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硬核光线追踪开发---完全解析

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Description: Hellow, 欢迎来到硬核光线追踪开发。全局光照、真实感渲染,是3D游戏开发、3D渲染领域比较复杂且有趣的内容。现在,实时光线追踪已经离我们不再遥远,光追也渐渐成为3D游戏开发的必要技术。在本套课程,您将有机会亲手实现一个基于GPU的光线追踪渲染器。这是一部关于光线追踪的硬核图形学, 程序开发的课程,手把手带你实现电影级的光线追踪技术,课程会从简单到复杂,带您一点点的深入理解PBR渲染,不管您是刚入门的新手还是高级的开发者,本套课程都有您所需要的。我在项目里用到的迪士尼光线追踪,这里也将会带您实现,解密电影级别的真实感渲染。每个章节都有对应的代码,可以根据自身的水平选择从哪一章开始学习。代码耦合度非常低,当您完成了以后,可以根据自己的需要移植到任何商业引擎。在光线追踪开发过程中,会用到大量的硬核知识,我都会带您学习和使用,帮您横扫各种技术点。基础理论、数学、光追渲染管线设计、算法数据结构、应用实战、工具开发、性能优化,统统搞定。很多关于全局光照的书,就拿《全局》这本书,这里大部分地方都是直接给结果的。公式的推导,不是复读机,让你拥有自己的思考过程。别人还在复读书本的时候,你已经学会自己推导公式了。当然了,通俗易懂是前提。课程会以游戏的方式来讲解各种数学问题。框架开发、shader 开发、工具开发、美术流程,多手抓。整个光线追踪渲染器,会从一个空项目开始搭建。放心,您主要的工作就是核心的光线追踪开发,其他无关的工作我已经帮您完成。大部分的代码都会集中在光线追踪模块和shader开发,我将会带您克服各种难题。本套课程完成后,您将拥有一个属于自己的光线追踪渲染器,您将能够渲染出逼真的3D场景。这套课程的干货实在太多太多, 如果您自己摸索可能要花费数月甚至数年才能完成,这里一部教程帮你解决所有问题,其价值难以估量。
Category: Development > Game Development > 3D Game Development
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Price: 29.99
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Source: Impact
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