Home | Back to Courses
C# – Zbuduj Własnego Tetrisa! Kompletny Przewodnik

Partner: Udemy
Affiliate Name:
Area:
Description: Chcesz nauczyć się programowania gier w C#? Zbuduj od podstaw kultowego Tetrisa i poznaj kluczowe koncepcje programowania! W tym kursie przeprowadzimy Cię przez cały proces – od minimalnej wersji gry (MVP) po bardziej zaawansowane mechaniki i optymalizację.Czego się nauczysz?Rozpoczniemy od implementacji z podziałem na warstwy i utrzymaniem najlepszych praktyk programowania. Zaczniemy od utworzenie projektu w Visual Studio z odpowiednimi warstwami:Tetris.Domain: Logika gry i modele.Tetris.Application: Zasady działania gry, logika aplikacji.Tetris.Infrastructure: Integracja z zewnętrznymi komponentami (jeśli będzie potrzebne).Tetris.Presentation: WPF – interfejs użytkownika.Krok 1. MVP naszej gry Tetris, skupiamy się na najbardziej podstawowych elementach gry, takich jak:Reprezentacja planszy jako siatki.Jeden prosty klocek.Mechanika opadania bloku w dół.Podstawowy interfejs (np. wyświetlanie planszy w WPF).Nie dodajemy od razu zaawansowanych funkcji, takich jak różne kształty klocków, poziomy trudności czy interakcje gracza, ponieważ najważniejsze jest przetestowanie podstawowej mechaniki. Gdy MVP działa poprawnie i spełnia oczekiwania, możemy zacząć rozwijać bardziej zaawansowane funkcjonalności.Następnie przeanalizujemy kod pod kątem zgodności z najlepszymi praktykami i zasadami:1. SOLID· Single Responsibility Principle (SRP):· Open/Closed Principle (OCP):· Liskov Substitution Principle (LSP):· Interface Segregation Principle (ISP):· Dependency Inversion Principle (DIP):2. Separation of Concerns (SoC)3. KISS (Keep It Simple, Stup
Category: Development > Programming Languages > C# (programming language)
Partner ID:
Price: 29.99
Commission:
Source: Impact
Go to Course