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Render en Tiempo Real con Autodesk 3ds Max y Unreal Engine

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Description: ¡Hola a  todos y todas! :)Soy Rubén Álvarez y quiero daros la bienvenida a este nuevo curse sobre el  Renderizado en Tiempo Real con Autodesk 3ds Max (o cualquier otro Programa de Modelado 3d), Unreal Engine, Adobe Photoshop y Adobe Premiere.OBJETIVO >En este curso aprenderás una de las  metodologías más usadas en la industria para renderizar proyectos de producto, ingeniería, automoción o cualquier geometría / modelo 3d con Autodesk 3ds Max ( cualquier otro software 3d ) en Unreal Engine  de una forma rápida, limpia y productiva.El contenido está desarrollado de una forma  paso a paso, sobre un proyecto real para que logres conocer el workflows correcto y puedas aplicarlo a tus Proyectos o Trabajos de 3d ( Producto, Animación, Automoción, Personajes, Etc )RESUMEN DE CONTENIDO >- Comenzaremos analizando la Geometría, las Texturas, la Visualización de Objetos para conseguir una Exportación Óptima para plantear nuestros renderizados.- Crearemos un Setup de Iluminación desde cero en el que no solo importaremos nuestro modelo, sino que también le aplicaremos Materiales Avanzados, ajustaremos Mapas de Normales, crearemos Grupos. ajustaremos Parámetros de Raytracing y analizaremos Materiales Especiales en uso y soluciones.- Trabajaremos mano a mano con Bridge y con las Propiedades Básicas de la Luz, con las que conseguiremos lograr unos acabados profesionales junto al Post-Procesado.- Comprenderemos el Uso de las Cámaras explorando Parámetros Esenciales como la Distancia Focal, la Posición en la Escena, el Ajuste de Escalabilidad para un Renderizado en Tiempo Real Optimizado.- Animaremos con el Secuenciador, ajustaremos
Category: Design > 3D & Animation > Unreal Engine
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Source: Impact
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