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Personagem 3D HAND PAINTED com Blender e Substance Painter

Partner: Udemy
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Description: O mercado de jogos está crescendo, seja no cenário dos jogos AAA ou indie, e com isso vem a demanda por artistas criativos e capacitados na produção de artes visuais para jogos.Dentre as técnicas utilizadas na produção visual para games, se destaca o 3D no estilo HAND PAINTED, que possibilita criar personagens e cenários cativantes, com uma beleza que somente esta técnica é capaz de proporcionar.Muitos jogos famosos que vemos por aí utiliza esta técnica, principalmente jogos mobile e multiplayer, pois a técnica proporciona uma alta qualidade visual sem exigir um grande poder de processamento.Neste curso você aprenderá todo o processo de criação de um personagem neste estilo, portanto, você aprenderá:MODELAGEM 3D: Nesta primeira etapa vamos modelar o nosso personagem a partir de uma base mesh, para agilizar o processo, sendo que definiremos a estrutura anatômica, modelaremos a armadura e o cabelo da personagem.MAPEAMENTO UV: Nesta etapa, vamos planificar a malha do nosso personagem e organizar o mapeamento UV, sendo uma etapa importante para que possamos obter uma boa textura.RIGGING: Esta é a etapa em que vamos transformar o nosso personagem em uma espécie de marionete, através da inserçãos de uma estrutura óssea que permitirá que o personagem se mova conforme as articulações.ANIMAÇÃO: Nesta etapa você aprenderá a criar duas animações para o personagem, sendo que os conhecimentos adquiridos aqui serão suficientes para que você possa criar novas animações.TEXTURIZAÇÃO: Esta é a etapa mais importante do nosso curso, pois é aqui que vamos pintar as texturas do nosso personagem manualmente, inserindo as cores básicas, trabalhando as sombras e definindo os detalhes das áreas iluminadas, tudo de forma organizada e não destrutiva, permitindo que você possa fazer qualquer alteração nas suas texturas sem grandes dificuldades.COM OS CONHECIMENTOS ADQUIRIDOS, você poder
Category: Design > 3D & Animation > 3D Texturing
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Price: 59.99
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Source: Impact
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