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Maîtrisez les fondamentaux de Unity - Développeur vol 2

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Description: Bienvenue sur ce second volume, ciblé sur les fondamentaux du moteur de jeux Unity 2018-2019, orienté clairement pour les jeux vidéos.Dans ce cours vous allez apprendre à utiliser les principales fonctionnalités de Unity 2018-2019, tout en codant en C# . Une introduction à la programmation orientée objet sous Unity sera aussi traitée afin de vous initier correctement au monde de la création de jeux vidéos et applications.Il est à noter qu'il est préférable d'avoir des bases dans le langage C# avant d'aborder ce cours. Vous en avez assez d’imiter un cours ? Vous vous sentez incapables de personnaliser les contenus qu’on vous propose ou que vous trouvez sur internet?Vous ne savez pas par où commencer votre jeu vidéo ?Apprenez à apprendre !!Réfléchissez par vous mêmes !!A la fin de ce cours vous serez autonomes pour pouvoir créer votre propre jeu vidéo avec le thème de votre choix.En apprenant les composants nécessaires d'un jeu vidéo et leur utilisation dans Unity, mais aussi comment trouver les informations ou ressources utiles, vous serez en mesure d’inventer VOS solutions.NOTE : volume 3 en cours de réalisation : Programmation Orientée Objet C# pour les jeux Unity Développeur . Sortie prévue hiver 2020-printemps 2021.Dernière mise à jour : 19 Mai 2020 puis le 06 Juin 2020Ajout d'un Atelier IHM #niv 1 : composant Text et Images, notion de CanvasAjout d'un Atelier complet sur la notion de Prefab : compatible Unity 2018 et 2019Ajout d'un Atelier sur l'API de Unity afin de voir comment communiquer entre scripts et GameObjectContenuDans un premier temps nous verrons comment installer Unity et démarrer un
Category: Development > Game Development > 3D Game Development
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Source: Impact
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