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Unity Maitriser les fondamentaux API, Classes et Structures

Partner: Udemy
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Description: Vous souhaitez développer vos compétences avec Unity, ou simplement apprendre en profondeur certaines A.P.I de ce fabuleux moteur physique, alors ce cours est fait pour vous !A la fin de ce cours, vous maîtriserez les fondamentaux comme par exemple la classe Transform, ou la structure Vector3 mais aussi beaucoup d'autres API. Ce cours est structuré afin de pouvoir revenir facilement sur les API les plus couramment utilisées avec Unity ce qui vous permettra ensuite d'avoir une aide précieuse sous la main à n'importe quel moment. Voici un extrait de ce que vous apprendrez dans cette formation (voir le programme complet pour plus d'informations) :⭐ Classe TransformLe positionnement (position , localPosition, etc...)La Translation de Vecteur (Translate)La Hierarchy Parent-Enfant (SetParent, DetachChildren, etc..)La recherche dans la Hierarchy (Find, GetChild, ChildCount,etc...)Rotation d'un Objet (LookAt)Assignation des composants (GetComponent, GetComponentInChidren, TryGetComponent ,etc...)L'envoi de message (SendMessage , BroadcastMessage)⭐ Structure Vector3Déplacement Vectoriel (MoveToward, Forward,One , Zero, Etc...)Constructeur Vectoriel (New Vector3, Quaternion,etc...)Calcul Vectoriel (Magnitude, Distance, Normalized, Scale, etc...)Interpolation Vectorielle (Lerp, Slerp ,etc..)⭐ Classe ObjectIdentification de GameObject (Name, ToString(), GetInstanceID,etc...)Visibilité des objets (hideFlags) et Destruction (Destroy)Singleton Pattern (DontDestroyOnLoad, Instance, Patron de conception)Ajo
Category: Development > Game Development > Unity
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Price: 49.99
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Source: Impact
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